YOMIURI-ONLINE関西発記事からです。話を聞く人の脳内の血流量を測定することにより、その話の内容が聞いている人にとって難しいと感じているかどうかを判定するシステムを、京都府精華町の国際電気通信基礎技術研究所の開発チーム開発したのだそうです。
記事:脳の血流量で話の難易度判定、システムを開発
この記事、「脳の血流量を」というところに引っかかってしまいました。
脳出血の疾病があり、後遺障害が少なからず残っていますので、どうして敏感に・・・。
つまり、話の内容如何に関わらず、人によって聞く内容の難易度は変わります。(要するに物分かりがいいのか、アカンのか)
なので話の内容の難易に絶対性を判断するのではなく、聞いている人基準の難易性を判断するもの。
話を聞くと、先ず脳内の聴覚野部分の刺激が始まり、要求する血液量が増えます。
さらに話の内容を映像化することによって、脳内の各部でそれぞれ処理するのに血液量が増えます。
これを測定するものなのでしょうね。一般的な理屈で分かります。
この記事の主眼は、対話型ロボット開発が最終的な目標のようです。
老人相手の認知症予防の対話型ロボット、話す相手の血流量に合わせた会話ができるようなシステム開発の一環だそうです。
しかしロボットと会話するのも、何だかねぇ・・・。
囲碁の対決で、コンピュータシステムが勝ったとか、自動車の自動操縦など、AI機能が進んでいますが、それらの一つです。
記事:脳の血流量で話の難易度判定、システムを開発
この記事、「脳の血流量を」というところに引っかかってしまいました。
脳出血の疾病があり、後遺障害が少なからず残っていますので、どうして敏感に・・・。
つまり、話の内容如何に関わらず、人によって聞く内容の難易度は変わります。(要するに物分かりがいいのか、アカンのか)
なので話の内容の難易に絶対性を判断するのではなく、聞いている人基準の難易性を判断するもの。
話を聞くと、先ず脳内の聴覚野部分の刺激が始まり、要求する血液量が増えます。
さらに話の内容を映像化することによって、脳内の各部でそれぞれ処理するのに血液量が増えます。
これを測定するものなのでしょうね。一般的な理屈で分かります。
この記事の主眼は、対話型ロボット開発が最終的な目標のようです。
老人相手の認知症予防の対話型ロボット、話す相手の血流量に合わせた会話ができるようなシステム開発の一環だそうです。
しかしロボットと会話するのも、何だかねぇ・・・。
囲碁の対決で、コンピュータシステムが勝ったとか、自動車の自動操縦など、AI機能が進んでいますが、それらの一つです。